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| 能力値 |
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現在値 |
修正値 |
諸修正・成長
| 初期値
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| 筋力 |
16 |
+3 |
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16 |
| 敏捷力 |
14 |
+2 |
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14 |
| 耐久力 |
14 |
+2 |
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14 |
| 知力 |
10 |
+0 |
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10 |
| 判断力 |
12 |
+1 |
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12 |
| 魅力 |
8 |
-1 |
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8 |
| メモ |
ポイントバイ:28pt |
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| セーヴィングスロー |
| 頑健:4 |
2+2 |
| 反応:2 |
0+2 |
| 意志:1 |
0+1 |
| メモ |
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| 戦闘データ |
| イニシアティブ:2 |
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| 移動速度:40 |
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| HP:14 |
成長記録 |
| AC:18 |
AC=10+【敏】2+鎧4+盾2
・チェインシャツ:AC+4 ペナ-2 重量25 100gp ・へヴィシールド(木製):AC+2 ペナ-2 重量10 7gp |
攻撃方法
攻撃基本ボーナス:+1 |
攻撃方法:命中修正:ダメージ ・ロングソード:+4:1d8+3/19-20(15gp 4ポンド) ・ジャベリン:+3:1d6+3(射程30フィート、1gp、2ポンド)x2
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| 特技 |
▼特技 《強打》:命判を1減らすごとダメージに+1(両手持ちなら+2)・基本攻撃ボーナスまで 《薙ぎ払い》:攻撃した相手が倒れたら追加の近接攻撃を得る
▼クラスの特徴 高速移動(変則):中装鎧or中荷重以下なら基本移動速度+10フィート 文盲:文字が読めない 激怒(変則):1日1回、3+【耐】ボーナスRの間、【筋】+4、【耐】+2、AC-2に。終了後、休息するまで”疲労”状態( 【筋】【耐】-2、突撃と疾走不可)
▼種族的特徴 キャラ作成時:ボーナス特技1つ、技能4ポイント レベル毎技能ポイント+1
▼言語 共通語(読み書き不可) |
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| 装備 |
| 所持金:19.15 gp |
(初期所持金=max)貨幣50枚1ポンド |
| 頭: |
| 眼: |
| マント: |
| ローブ: |
| 首輪: |
| ベスト: |
| 腕輪: |
| 手袋: |
| 指輪1: |
| 指輪2: |
| ベルト: |
| 靴: |
| 鎧:チェインシャツ |
| 盾:木ヘヴィ |
| 武器1:ロングソード |
| 武器2: |
装備品:冒険者パック (8gp8sp5cp,26.5ポンド) [(携帯用寝具(1sp,5Ib)、背負い袋(2gp,2Ib)、松明(1cp,1Ib)x5、火打ち石と打ち 金(1gp)、袋(1sp,1/2Ib)×2、ベルトポーチ(1gp,1/2Ib)、保存食(5sp,1Ib)x5、水袋 (1gp,4Ib)×2 を含む] 陽光棒*4 金貨2枚 重量2(金貨8枚 重量8) |
| Load:76/153/230 |
総重量:77.5 lb. |
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